RoSA Project- полная замена текстур по всему штату San Andreas на качественные аналоги. Цель модификации - заменить все текстуры на высококачественные и максимально схожие с оригиналом.
Так же планируется две основные версии и две дополнительные:
1) Standard - включает в себя только текстуры подобные стандартным. Все названия и прочее останутся преждними, но качество текстур увеличится в 2-4 раза.
1) Текстуры максимально похожие на оригинальные, для сохранения атмосферы игры; 2) Сохранены цвета текстур (яркость, контрастность, насыщенность) но там, где текстуры выглядят нереалистично, они улучшаются; 3) Больше нет растянутых текстур и сетки на текстурах; 4) Все названия городов, магазинов и прочего остались преждними.
2) Realistic - включает в себя текстуры с реальными названиями городов, магазинов, рекламы (билбордов), реальные текстуры тротуаров и т.п.;
1)Данная версия будет основана на версии Standard, так же, как и все остальные; 2) Главная цель версии Realistic - добиться максимальной схожести 3-х городов с их реальными прототипами - Los Angeles, San Francisco, Las Vegas; 3) Дороги, тротуары, пешеходные переходы, здания, названия городов, магазинов, билборды, вывески, автомобильные номера, компании - всё как в Los Angeles, San Francisco и Las Vegas;
3)
Snow Edition
- зимняя версия модификации основанная на версии Standard.
1) Вся карта будет покрыта снегом; 2) Растительность и трава будут изменены; 3) Модификация будет полностью совместима с глобальным зимним модом Snow San Andreas 2011 HQ, тем самым заменяя старые зимние текстуры и встроенный Srt3 1.7 на RoSA Snow Edition; 4) Начало разработки: Зима 2012.; 5) Красивый зимний timecyc.</div></span></div></div></div>
Основа модификации - текстуры в разрешении 1024х1024. Основные дороги и хайвеи (highway) - 2048х2048. Остальные текстуры - не ниже, чем 512х512.
Команда:
dima001rus
MaKs_IV
ARG69
Особые благодарности:
yojo2
Zera
Trisepta (T-777)
Gazanfar
Mateod4
LostMc
mafioso
Принимаем заявки в команду! Для того, чтобы попасть в команду, вы должны уметь: - хорошо владеть Photoshop'ом; - создавать HD текстуры схожие с оригиналом;
Сharlie, не, ссылку не кину, у меня у самого уже пару лет старый ФШ с диска, версии 8.0
Добавлено (28.01.2012, 00:28) --------------------------------------------- Вот еще прогресс по Грув Стрит. Так же я решил запилить новую дорогу для грув (2048х2048) схожую со стандартной, но её еще надо чуточку доработать. Скриншоты:
dima001rus, ага, над текстурой пришлось помучаться, но еще чуточку разметку думаю подправить. Кстати, можно юзать твою текстуру в одном районе ЛА а мою в другом. Я пока трогать ничего не буду, кроме грув, на очереди дома. А потом уже разберемся дальше, кто и что будет делать)
Вот еще прогресс по Грув Стрит. Так же я решил запилить новую дорогу для грув (2048х2048) схожую со стандартной, но её еще надо чуточку доработать. Скриншоты
вообще отлично выглядит,мне это нравится) О великий, пусть настигнет всех спамеров и флудеров анальная кара... (с)
Добавлено (28.01.2012, 20:43) --------------------------------------------- Перетекстурил домик (текстуры практически как и в оригинале, только намного качественней)
dima001rus, ага, я многие делаю в 1024х1024, вот только крыши и т.д., которые обычно не видны особо, делаю в 512х512. Просто когда мы доделаем проэкт, 512х512 уже будут никому не нужны, а вот 1024 смотряться хорошо и можно не бояться, что СА не выдержит, проверено на Сноу моде, т. к. там все практически в 1024х1024.
dima001rus, хорошо, дорога хорошая. Ты я так понял поверх стандартных делаешь? И да...я тротуар тоже такой сделал, как на 3 скрине. И вопрос, ты рельсы менял? У меня просто текстурка есть неплохая для них.
Добавлено (29.01.2012, 18:21) --------------------------------------------- dima001rus, тротуар у меня чуть не такой как у тебя, но делал схожим с оригиналом... я его наверное на хайвее юзать буду, возле грув.